2026年3月11日 · 4分で読めます
動画を生成してほとんどは問題ないけれど、あるシーンだけ画像がおかしい、あるいはナレーションの一行を調整したい。そんなときでも最初からやり直す必要はありません。動画エディターでは個々のシーンを修正して、変更を反映した動画を再コンパイルできます。
開くには、動画ライブラリ(ダッシュボードで「動画」を選択)に移動し、変更したい動画を見つけてカードの三点メニューをクリックし、動画を編集を選んでください。すべてのシーンが画像、ナレーションのテキスト、画像プロンプト、タイミング情報とともに並んで表示されます。すべて編集可能です。
ナレーションテキストはAIが読み上げる内容です。どのシーンでも書き換えできます。書き換えると、エディターは黄色のバナーで、再コンパイル時にナレーションとキャプションが再生成されることを知らせます。これは正常な動作です。音声とキャプションの同期を保つために、システムは音声を一括で再録音します。
各シーンには画像プロンプトもあり、ビジュアルを生成するために使われた説明文です。別の画像が欲しければ書き換えられます。ただしプロンプトを変更しただけでは自動的に画像は再生成されません。該当シーンの再生成してくださいボタンをクリックするか、動画を全体で再コンパイルする必要があります。
単一のシーン画像を再生成してくださいするには2クレジット残高が必要です。新しい画像はすぐに古い画像と置き換わります。何らかの理由で失敗した場合は、クレジット残高が返却されます。
編集が終わったら、右上の再コンパイルをクリックしてください。確定する前に確認ダイアログでかかるコストが表示されます。ナレーションを変更せず画像のプロンプトだけを変えた場合は、新しい画像で動画を再レンダリングするだけなので10クレジット残高で済みます。ナレーションのテキストを変更した場合は、ナレーションとキャプションを再生成する必要があるため費用は高くなります。正確な金額はスクリプトの長さによって変動し、最低でも15クレジット残高が必要です。
処理中はページ上部に進行状況インジケーターが表示されます。ページを開いたままにしておくと自動で更新されます。ほとんどの再コンパイルは2〜4分で完了します。もし問題が起きた場合は動画は以前のバージョンに戻り、古い動画は保持され、クレジット残高は返金されます。
すべてのシーンにはナレーションテキストと画像プロンプトの両方が必要です。どれかのシーンが空欄だと再コンパイルボタンは無効のままです。エディターは未保存の変更がある状態で離脱しようとすると警告も出すので、作業を誤って失うことはありません。
覚えておくべきことが一つあります。エディター機能が追加される前に作成された動画は、当時シーンデータが保存されていなかったため編集できません。編集可能なのは新しく生成された動画のみです。また、ナレーションの変更で新しい音声が発生すると、音声のテンポが変わるため全シーンのタイミングがわずかに変動することがあります。
典型的なワークフローは次の通りです。三点メニューからエディターを開き、必要な箇所を調整し、必要に応じて個別の画像を再生成してください。再コンパイルを押して、完了したら更新された動画をダウンロードしてください。
まだ動画を作成していない場合は、はじめ方ガイドから始めてください。
キャラクターを一度アップロードすれば各シーンで同じ見た目を保てます。ギャラリーの作り方、参考資料の紐付け、最良の結果を得るコツをご説明します。
被写体、動作、環境、カメラ、光。縦型クリップで安定した生成結果を出すための5層フレームワークです。
スクリプトを貼り付けるだけで完成した動画が返ってきます。ClipPilotがシーンを書き、ビジュアルを生成し、ナレーションを録音してキャプションを同期します。