2026年7月15日 · 5分で読めます
キャラクターを中心にした動画シリーズを作ろうとすると、こうした問題に直面します。AI画像生成は人物やマスコット、イラスト風キャラクターを得意としますが、同じキャラクターを2回作ろうとすると別人になってしまうことがあります。髪型や服装が変わったり、場合によっては顔全体がシーンごとに変わってしまいます。
キャラクター参考資料がこの問題を解決します。キャラクターの画像を一度アップロードし、動画作成時にそれを添付すると、ClipPilotはその参考画像を使って登場するすべてのシーンでキャラクターの見た目を揃えます。使い方は以下の通りです。
ダッシュボードのサイドバーでキャラクターを開き、キャラクターを追加をクリックしてください。キャラクターに名前を付け、本人がはっきり分かる画像をアップロードします。JPG、PNG、WebPが使用でき、画像は1枚あたり最大8MB、最大20体まで保存できます。
参考画像は実在の人物である必要はありません。イラストのキャラクター、3Dマスコット、漫画の動物、ブランドキャラクターなども使えます。生成モデルは画像全体を視覚コンテキストとして参照するので、参考画像での見た目が動画に反映されます。
良い参考画像を選ぶためのポイント:
作成ページでは、動画のコンセプトのすぐ下にキャラクター参考資料セクションがあります。使用したいキャラクターを選ぶか、通常の動画にする場合は「なし」のままにしてください。参考資料は動画につき1つまで添付できます。
設定は以上です。スクリプトを書き、ナレーションやキャプションを普段どおり選んで、生成を実行してください。
スクリプトがシーンに分割されると、AIはどのシーンにキャラクターが登場するかも判断します。夜の街を歩くシーンなら、参考画像を使ってそのショットにキャラクターを配置します。草原の無人シーンや物のクローズアップでは、無理にキャラクターを入れると違和感が出るため、キャラクターは登場しません。
この機能はスクリプト内でキャラクターに言及していなくても動作しますが、言及があった方が有利です。人物やキャラクターが明確に関わるスクリプトは、AIが適切に登場させるシーンを増やします。
これは生成前に理解しておくべき点です。Cartoon、Anime、Comic Book のようなテーマ付きの動画コンセプトを選ぶと、ClipPilotは生成の開始時に参考画像を一度そのスタイルに合わせてリスタイルします。写真の人物は Cartoon 動画ではその人物のカートゥーン版に変換される、という具合です。身元や服装、プロポーションはできるだけ保たれますが、画像自体は選んだアートスタイルに変換されます。
参考画像を一切変えたくない場合は、Default テーマを使ってください。Default はリスタイリングを完全にスキップし、アップロードしたままの参考画像を使うので、キャラクターは元の見た目のまま表示されます。
参考資料は生成後も動画に紐づきます。完成した動画をエディターで開いてシーン画像を再生成すると、キャラクターが登場していたシーンは同じ参考資料で再生成されるため、キャラクターの一貫性が保たれます。キャラクターがいないシーンは通常どおり再生成されます。
つまり、後でギャラリーのキャラクターを安全に名前変更したり削除したりできます。すでに作成した動画はそれぞれキャラクター参考資料のコピーを保持しているので、編集しても問題なく動作します。
ClipPilotを初めて使う場合、入門ガイドでは最初の動画の作成手順を説明しており、エディターガイドでは生成後の動画の編集方法をすべて解説しています。
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