マジックスプレー 動画ジェネレーター
汚れた表面と無地のスプレーボトル、液体が表面を流れてダメージを取り去る様子です。
同じ対象をビフォーとアフターで名前付けします。スプレー、拭き取り、液体の物理挙動、そして見せ場がフォーマットです。

どの表面に吹きかけ、何が現れますか?
同じ物の「前」と「後」を書いてください。別の物に変わるのではなく、表面や仕上がりが復元・変化するイメージにしてください。スプレー、拭き取り、変化の演出はこちらで対応します。
- さびた車のドアが鏡面クロームになる
- ひび割れたスマホ画面が新品同様に戻る
- 色あせた壁パネルが塗りたてになる
- くすんだドアノブが輝く金色になる
- 枯れた芝生の一部が鮮やかな緑になる
仕組み
1行入力するだけです。フォーマットがカメラワーク、フレーミング、テンポ、照明、音響設計をすべて定義し、それが各シーンに繰り返し適用されることで、複数シーンの動画でも一貫した仕上がりになります。
シーン数と各シーンの長さを選べます。最小1から10シーンまでで、各シーンは5〜10秒です。動画の長さはシーン数×各シーンの秒数で決まり、料金も同様に計算されます。ここでのデフォルトは3 シーン、各8秒です。
このフォーマットの最安は175クレジット残高です。アニメーション動画は完成動画の1秒あたりHDで35クレジット、Standardで25クレジット、Full HDで65クレジットです。プランは月額$19から、3,000クレジット付きで始まります。
このフォーマットが有効な理由
清掃系コンテンツはショートフォームで常に視聴されやすいカテゴリーで、これはそれを誇張したバージョンです。結果は非現実的でも、過程は本物に見えます。
液体が実際の液体のように振る舞うことが説得力の鍵です。玉になり、溜まり、重力で落ちた場所から下へ流れる挙動が必要で、光ったりきらめいたりしてはいけません。
ビフォーとアフターが同じショットにあるので、決着はカットや説明を必要としません。
うまく表現できる被写体の選び方
- 同じ対象を二回、二つの状態で名前を付けてください。錆びた鉄の門が新しい黒塗りに戻る、といった例が有効です。
- 別の物体に変わるのではなく、同じ対象が修復されることが重要です。椅子をテーブルに変えるようなものは別のフォーマットで、効果が薄いです。
- テクスチャの変化が明らかな表面が見えやすいです:錆、汚れ、剥がれた塗装、くすんだ金属、風化した木材など。
- 1シーンで完全な変化を表現します。追加シーンは別の表面です。
よくある質問
スプレーは光ったりきらめいたりしますか?
いいえ、しません。意図的にそうしていません。フォーマットは玉になり重力で流れる実際の液体や泡を前提としています。発光する流れは特殊効果に見え、フォーマットのリアリズムを損ないます。
自分の販売する製品を見せられますか?
フォーマット内のボトルはあえて無地でブランド表示がありません。表面や結果は説明できますが、パッケージを忠実に再現するためのフォーマットではありません。
ナレーションはありますか?
いいえ。環境音のみで、スプレー音、液体の音、拭き取り音がクリップを支えます。
費用はいくらですか?
HDで1秒あたり35クレジット残高です。したがって5秒のシーンは175クレジット残高になります。


